ภาคการท่องเที่ยวเชิงกีฬาในงาน Global Tourism Economy Forum ที่มาเก๊า

ภาคการท่องเที่ยวเชิงกีฬาในงาน Global Tourism Economy Forum ที่มาเก๊า
เครื่องคอมพิวเตอร์
อวตารของ Dmytro Makarov

ภาคการท่องเที่ยวเชิงกีฬาที่กำลังเติบโตได้กลายเป็นศูนย์กลางในการประชุม Global Tourism Economy Forum ในมาเก๊า SAR ด้วยการริเริ่ม 'SPORTSTECH' ฉบับแรกของโครงการ Tourism Tech Adventures ขององค์การการท่องเที่ยวโลกเพื่อเฉลิมฉลองความคิดและนวัตกรรมที่ก่อกวนมากที่สุดจากทั่วโลก

ในฐานะองค์การการท่องเที่ยวโลก (UNWTO) รายงานว่านักท่องเที่ยวจำนวนมากขึ้นเดินทางเพื่อกีฬาหรือความเป็นอยู่ที่ดี การแข่งขันได้เริ่มต้นขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อระบุการสนับสนุนสตาร์ทอัพที่มีความเป็นเลิศในหลายๆ ด้าน รวมทั้งศักยภาพในการขยายขนาดและความสามารถในการช่วยให้บรรลุเป้าหมาย เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน

ภายใต้กรอบของ Global Tourism Economy Forum ผู้เข้ารอบ 1 คนสุดท้ายจากอันดับที่ XNUMX UNWTO การแข่งขันเริ่มต้นการท่องเที่ยวด้านกีฬาได้รับเชิญไปที่มาเก๊าเพื่อเข้าร่วมชั้นเรียนพิเศษเกี่ยวกับการทอยและดึงดูดการลงทุน ผู้เข้ารอบสุดท้ายเผชิญหน้ากันใน "สนามรบเริ่มต้น" หลังจากเซสชันที่เน้นไปที่อนาคตของการท่องเที่ยวเชิงกีฬาและศักยภาพของเทคโนโลยีก่อกวนเพื่อสร้างมูลค่าให้กับการท่องเที่ยว

UNWTO เลขาธิการใหญ่ Zurab Pololikashvili เปิดงาน Tourism Tech Adventure โดยเน้นที่การสนับสนุนอย่างแข็งขันของหน่วยงานสหประชาชาติในด้านนวัตกรรม กล่าวว่า "การท่องเที่ยวและกีฬาสร้างงานที่ดี ส่งเสริมวัฒนธรรมท้องถิ่น และให้โอกาสแก่ SMEs และผู้ประกอบการ การท่องเที่ยวเชิงกีฬายังมีส่วนช่วยในการสร้างสันติภาพ ความยั่งยืน และความเท่าเทียม สร้างสะพานเชื่อมระหว่างประเทศและวัฒนธรรมต่างๆ UNWTO ยินดีกับนวัตกรรมในภาคส่วนเฉพาะนี้และขอแสดงความยินดีกับผู้เข้ารอบสุดท้ายในวันนี้เกี่ยวกับวิสัยทัศน์และความมุ่งมั่นของพวกเขา”

ผู้เข้ารอบห้าคนที่เอาชนะการแข่งขันที่แข็งแกร่งจากสตาร์ทอัพหลายร้อยรายจากทั่วโลกเพื่อไปสู่มาเก๊า ได้แก่

Flyfoot (เลบานอน) - Fly-Foot เป็นแพลตฟอร์มออนไลน์แรกที่แฟนบอลสามารถจองแพ็คเกจการเดินทางแบบรวมทุกอย่างเพื่อชมทีมโปรดของพวกเขาเล่นด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งและส่งเสริมชุมชนฟุตบอลในท้องถิ่น

สังคมรวมที่นำโดยคนพิการ (ญี่ปุ่น) - ตัวแทนการท่องเที่ยวที่เชี่ยวชาญในการปรับการเดินทางและกีฬาให้เหมาะกับบุคคลที่มีข้อ จำกัด ในการเคลื่อนไหวเพื่อเพิ่มการเข้าถึงสังคม

Oevit (สหรัฐอเมริกา) - โซลูชันแบบครบวงจรสำหรับระบบนิเวศแห่งประสบการณ์ Oveit รวมการสื่อสารระยะใกล้และการชำระเงินไบโอเมตริกซ์การมีส่วนร่วมของผู้ชมโปรแกรมความภักดีการควบคุมการเข้าถึงการลงทะเบียนและ (e) การออกตั๋ว

WeFish (สเปน) - นำเสนอแอปพลิเคชั่นตกปลาที่โต้ตอบง่ายและเป็นสังคม - พัฒนาโดยนักตกปลาสำหรับนักตกปลา

Runnin'City (เบลเยี่ยม) - Runnin'City เป็นแอปสมาร์ทโฟนที่ให้คุณค้นพบเมืองต่างๆกว่า 200 เมืองทั่วโลกขณะวิ่ง (หรือเดิน)

เกี่ยวกับผู้เขียน

อวตารของ Dmytro Makarov

ดมีโตร มาคารอฟ

แชร์ไปที่...